"是时候变身成游戏肥宅了!"
为了努力减少冠状病毒传播,42个国家已经下达了"居家隔离"的限制令,商业备受打击,但似乎电子游戏行业在蓬勃发展。毕竟,宅在家里,也要让生活丰富多彩!人们突然比以往任何时候都需要家庭娱乐,包括流媒体服务、桌面游戏、智力游戏和电子游戏。尤其是支持本地与在线多人参加的游戏和那些复制大联盟运动的游戏,大受欢迎。
因此,疫情期间,不仅仅是拼图和厕纸热销,电子游戏的需求也在不断上涨。NPD集团的数据显示,2020年3月,电子游戏硬件、软件、配件和游戏卡带的总销售额为16亿美元,较去年增长了35%。这是自2008年的18亿美元后,3月份电子游戏销售的最高纪录。
今年3月,软件销售额同比增长34%至7.39亿美元。NPD数据显示,任天堂《动物森友会》是3月份最畅销的游戏,也是今年迄今为止第二畅销的游戏。紧随其后的是动视暴雪的《使命召唤:现代战争》(CallofDuty:ModernWarfare)和索尼的《美国职业棒球大联盟20》(MLBTheShow20)
尽管新一代
游戏机将于今年晚些时候推出,但视频游戏硬件在3月份却惊人地增长了63%,销售额达到4.61亿美元。2020年3月,任天堂Switch游戏机在美国的销量相比去年同期提升了一倍有余,在发布3年之后,Switch依然维持着火爆的销售势头。除了Switch之外,PlayStation4和XboxOne在美国的销量同样有所上涨,相比去年同期均提升了25%。
此外,3月份配件和游戏卡上的销售额达到3.97亿美元,较上年同期增长12%。手柄控制器和耳机的销量也增加了。
虽然3月份的销售势头强劲,但今年迄今电子游戏的总销售额仅30亿美元,总体下降4%,期待四月会有更多好消息传来。